Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-09 Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Kênh Game Rảnh
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.đợt khuyến mại ZingPlay nền tảng Tiến Lên hay nhất game vip Vinagames