Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

11

Hành Tinh Câu Đố

Góc Giải Trí Nhẹ

  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
  • Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
  • Sân Chơi Trí Tuệ

    Xứ Sở Câu Đố

    Trò Chơi Thông Minh

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Góc Chơi Cuối Tuần Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

    Cổng Giải Trí Xanh

    Trò Chơi Thông Minh

    Cổng Game Gia Đình

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

  • Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
  • Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
  • Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
  • Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
  • Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
  • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
  • Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
  • Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
  • Thư Viện Game Mini
    Lối Vào Trò Chơi
    Chơi Ngay Thôi
    Kho Trò Chơi Miễn Phí
    Góc Chơi Cuối Tuần
    Túi Game Nhỏ
    Góc Game Tuổi Thơ
    Suối Nguồn Giải Trí

    Hành Tinh Câu Đố

    Ngăn Kéo Trò Chơi Kho Câu Đố Hay

    Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

    Xưởng Game Mini

    • Sân Sau Giải Trí

      Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    • Sổ Tay Trò Chơi

      Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

    • Góc Chơi Cuối Tuần

      Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    natsy

    Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-09 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Sổ Tay Trò Chơi

    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

    game chủ đề sức khỏe

    Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

    game iWin

    Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

    Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

    Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.luật cờ tướng cơ bản game bắn súng nhẹ trên web cách chặn quảng cáo trong game

    game người mới dễ chơi  ·  game đố chữ