Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.09-10Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ. Đảo Trò Chơi
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế. Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó. Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế. Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.game Rikvip PC cuộc thi game Trung Hoa game ghép robot
Lên đầu trang
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.