Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Xem thêmĐiểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. 09-10 Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Vùng Đất Trò Chơi
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.game làm phim hoạt hình game mobile offline hay Phỏm 4 người