-

Đảo Trò Chơi
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Xem thêm -

Hành Tinh Câu Đố
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Xem thêm -
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.-
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
-
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. -
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
-

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. -
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
-
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. -

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. -

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. -

Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
-
-
-
natsy
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-09 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chơi Ngay Thôi
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
game Việt Nam
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
game kinh doanh Đông Nam Á
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.Bầu cua cao thủ Xì Tố game web Safari


























































