Phút Giải Lao
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Vùng Đất Trò Chơi
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Sân Chơi Trí Tuệ
Túi Game Nhỏ
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Trò Chơi Thông Minh
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Xưởng Game Mini
Góc Chơi Cuối Tuần
Bãi Chơi Ảo
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Trạm Vui Chơi Trò Chơi Mỗi Ngày
Trạm Vui Chơi Điểm Hẹn Trò Chơi
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. 09-09 Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt. Chợ Game Nhỏ
Chất lỏng lấp dần các ô trống. Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu. Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.tổng kết game game xoay khối rubik game thi đấu có trọng tài