Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-09 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.mẹo Ba Cây game hai người giữ thăng bằng game không thể bẻ gãy