Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô. Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối. Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ. Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ. Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc. Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.