Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
“Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.”
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.Góc Chơi Cuối Tuần
“Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.”
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.Suối Nguồn Giải Trí
“Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.”
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.Cổng Game Gia Đình
“Đu dây thừng qua vực là thử thách.”
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.Chơi Vui Mỗi Tối
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Góc Game Tuổi ThơNhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Thư Viện Game MiniĐổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Hành Tinh Câu ĐốĐứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhà Game NhỏBa đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
GithubĐổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
FacebookĐi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
TwitterQuy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Shopify
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 09-10 Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Lối Vào Trò Chơi
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.