Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-09 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Rừng Câu Đố
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.cách chơi dò mìn tắt hiệu ứng để game chạy nhanh game cao nhất