Rừng Câu ĐốThể loại

  • Chơi Vui Mỗi Tối

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Trạm Giải Đố Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

  • Hộp Game Nhỏ

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Trò Chơi Mỗi Ngày Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

  • Thế Giới Câu Đố

    Khu Vườn Câu Đố

    Kho Câu Đố Hay Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

  • natsy

    Vườn Game Mini

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

natsy

natsy Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Trò Chơi Mỗi Ngày Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

Sân Game Buổi TốiTrò chơi

Khu Vườn Câu Đố

Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

Phút Giải Lao

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Hộp Game Nhỏ

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Giải Đố Thư Giãn

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Trạm Giải Đố

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

natsy Rừng Câu Đố

natsy

natsy

Tin tức

Tài Xỉu đổi thưởng
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    natsy

    Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

  • 05 2019-07
    natsy

    Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

  • 13 2019-06
    natsy

    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

  • 03 2019-06
    natsy

    Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

  • 03 2019-06
    natsy

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

  • 31 2019-05
    natsy

    Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

  • 31 2019-05
    natsy

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

  • 31 2019-05
    natsy

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

  • 15 2019-07
    natsy

    Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

  • 15 2019-07
    natsy

    Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

  • 17 2019-06
    natsy

    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

  • 17 2019-06
    natsy

    Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

  • 13 2019-06
    natsy

    Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

  • 12 2019-06
    natsy

    Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

  • 10 2019-06
    natsy

    So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

  • 10 2019-06
    natsy

    Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

  • 20 2019-05
    natsy

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

  • 05 2019-05
    natsy

    Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

  • 03 2019-05
    natsy

    Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

  • 19 2019-04
    natsy

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

  • 19 2019-04
    natsy

    Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

  • 07 2019-04
    natsy

    Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

  • 07 2019-04
    natsy

    Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Góc Game Tuổi Thơ Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

  • 10 2019-06
    Chơi Ngay Thôi natsy

    Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

  • 21 2019-05
    Trạm Dừng Giải Trí natsy

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

  • 20 2019-05
    natsy Trạm Vui Chơi natsy

    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

  • 29 2019-03
    natsy

    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

  • 19 2019-03
    Lối Vào Trò Chơi natsy

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ngôi Nhà Trò Chơi Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

  • 11 2019-03
    Trạm Dừng Giải Trí natsy

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

  • 01 2019-03
    Vùng Đất Trò Chơi natsy

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

  • 01 2019-03
    natsy

    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

natsy

natsy

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-09 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bảng Trò Chơi Vui

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

quy tắc ứng xử trong game

game đặt cược

game giá thị trường  ·  cốt truyện game