Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. …
Xem thêm

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ngôi Nhà Trò Chơi
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game cờ đam Sâm Lốc trực tuyến game người mới quen thuộc
Bạn Cùng Chơigame tính nhẩm nhanhTrò Chơi Rảnh RỗiSâm cao thủSân Chơi Trẻ Nhỏnhận diện người mớiVườn Game Minicách chơi Mạt ChượcXứ Sở Câu Đốphản hồi Xóc đĩa
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Điểm Hẹn Trò Chơi Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.]