Sân Sau Giải Trí
Ngày Mới Chơi Game
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào..
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Xưởng Game Mini
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Sân Game Buổi Tối
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.ứng dụng khách game game Mini iOS Opera game hỗ trợ web
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Sân Game Buổi Tối
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nhà Game Nhỏ
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.