• Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
  • Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
  • Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
  • Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
  • Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
  • Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
  • Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.

natsy

  • Chạy zíc zắc để tránh đạn.
  • Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
  • Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
  • Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
  • Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
  • Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
  • Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
  • Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
  • Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
  • Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
  • Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
  • Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.

natsy

  • Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
  • Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
  • Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
  • Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
  • Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
  • Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
  • Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
  • Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
  • Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
  • Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
  • Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
  • Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.

natsy

  • Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
  • Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
  • Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
  • Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
  • Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
  • Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
  • Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.

natsy

natsy

game mô phỏng Việt Nam

game Blackjack hay nhất

Bầu cua faq  ·  game trang điểm cô dâu