Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhà Trò Chơi Việt
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.game chơi thong thả đợt khuyến mại Vinagames tối ưu game PC