- 09-09
-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. natsy
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. natsy
09-09
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Nấp sau vật cản chắc.09-09Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Kênh Game Rảnh
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.game giáo dục Đông Nam Á nền tảng Tài Xỉu hay nhất game web Brave