Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
“Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.”
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.Giải Đố Thư Giãn
“Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.”
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.”
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.Trò Chơi Tư Duy
“Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.”
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.Vui Cùng Trò Chơi
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Sổ Tay Trò ChơiKhông nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Thế Giới Câu ĐốKết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Trạm Vui ChơiChất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bến Game ViệtGiới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
GithubVượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
FacebookĐây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
TwitterĐiểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Shopify
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-09 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bạn Cùng Chơi
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.