-
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
-
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
-
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
-
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
-
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
-
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
natsy
-
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
-
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
-
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
-
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
-
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
-
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
-
Bị choáng thì nấp ngay.
-
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
natsy
-
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
-
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
-
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
-
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
-
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
-
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
natsy
-
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
-
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
-
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
-
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
-
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
-
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
-
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
-
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
-
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
-
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
natsy
-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.