natsy
natsy
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
09-10
Túi Game Nhỏ
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
09-10
Miền Trò Chơi
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
09-10
Trạm Dừng Giải Trí
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
09-10
Vườn Game Mini
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
09-10
Vui Cùng Trò Chơi
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
09-10
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
09-10
Suối Nguồn Giải Trí
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
09-10
Miền Trò Chơi
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
09-10
Phố Trò Chơi
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
09-10Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. 09-10 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.game hành động không cần tải game chống sốc game hay cho iPhone