- Hỗ trợ
- Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
natsy natsy09-09

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. 09-09 Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Trò Chơi Thông Minh
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.game tương thích web game RTS Trung Hoa chiến thuật Phỏm