Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Hộp Game Nhỏ
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

natsy
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-09 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Góc Chơi Cuối Tuần
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.thương hiệu Sunwin mẹo Sâm Lốc hiệu năng PC